KIDGAMING & PEER EDUCATION

Il progetto nasce e si sviluppa tra gennaio e aprile 2020 per opera della classe 3D di Sistemi Informativi Aziendali del POLO3 coordinati dal docente di Informatica. L'idea innovativa del progetto consiste nel lasciare che siano gli studenti a progettare la grafica, la logica e l'interfaccia utente dei giochi che sviluppano, con l'intento di supportare gli insegnanti nella didattica e stimolare lo studio dei loro "quasi" coetanei studenti degli Istituti d'Istruzione Primaria.

In KidGaming la Peer-Education coinvolge i principali stakeholder della didattica come parti attive nel processo formativo. Per maggiori dettagli si rimanda alla pagina Web: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfA7-qglKulalvKOCvxjPfVxdricqKFj4HfGOfAtJ8vHvppZQ/viewform?vc=0&c=0&w=1

Pubblicata il 05 giugno 2020

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